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遗物是游戏者的核,异化最重的地方,在无限世界消失,其实是更进一步返回现实世界,投放污染源,拉入更多游戏者,污染主世界!暗世界也同理。

  鬼母复仇案,方慧在死前不久成为玩家,游戏失败,转变成现实世界的死亡,就是在丈夫周雄的殴打中没有活下来,如果没有游戏,她应该能逃走。

  她的尸体被藏在屋子里,还有她的某样遗物,成为了污染源。

  以遗物为圆心扩散夹缝的力量,她在家酗酒的丈夫就是首先中招的人。

  女儿躲在卧室,周雄砸开门,却进入无限世界,成为新的玩家,游戏失败,在现实世界就猝死了。

  除了接触遗物,精神敏感的人更容易被拉入另一个世界,比如楼上的老头,而方慧和周雄的女儿更是两点全占。

  那一刻,她处于主世界和夹缝的边界,于是听到父亲被拖走并一刀刀捅死的声音,那是周雄在游戏世界的死亡方式。

  后来,她也被拉入游戏中,而且聪明地知道了遗物可以影响身边人。

  她可能还知道最终通关是假的,或者精神终于被游戏折磨崩溃了,无力活下去。

  也可能她在无限世界招惹了什么人,或者下一个是惩罚本,知道活不成了。

  于是她自焚在家中,烧光一切,不想再牵扯更多人。

  夹缝意识对回到现实世界的游戏者有限制,但并不严,他们游戏可是实名制,乐团最初邀请明洋,就是知道他是有名的钢琴家。

  夹缝意识就是为了让他们在现实世界难得的假期,也围绕无限世界活动,牵扯更多人,他们也是半个污染源。

  不会没人查到这个真相,但一旦沾染上另一个世界的事,只能一路滑进夹缝的深渊。

  被牵扯进游戏就无法兼顾两个世界,而游戏里拼死拼活,两种恶心的结局都是成为污染体,吸引更多人,陷入死循环。

  夹缝意识不怕他们追查真相,巴不得他们查,最后都会属于祂。

  “何少那边还有一份重要数据,玩家初次被拉入游戏前,都有一个共同点,就是睡觉。”

  “睡觉?”薛潮皱眉,他被选中前,的确听着录音睡着了,可能受音频内容的影响,他还梦到了大海……梦?

  他猛然道:“是梦?”

  侦探点头:“有两个世界的时间比对,观众最活跃的时间段往往是现实世界的夜晚。”

  所以观众是还没成为游戏者的人。

  而梦是精神的世界,在梦中,他们的意识被拉向无限世界,不易被主暗世界发现,尤其是接触过遗物或精神敏感的人。

  鬼母复仇案的女生藏在柜子里,的确睡着了,她在梦境里以观众的身份看了游戏直播,她的父亲就是玩家之一。

  她的条件太满足了,也许一次观看就够成为玩家了。

  观众看热闹的同时,无声无息被污染,他们是游戏者的预备役。

  主持人呢?

  薛潮不常与同事打交道,但有霍尔德的情报,偶尔在公司内也有照面,酒馆也有主持人身份的客人,据他了解,主持人的共性就是精神力强。

  比如精神更有韧性,更稳定,或者只是精神力庞大。

  主持人是游戏员工,拥有固定的房间,可以主动选择副本,玩家只能被动匹配,房间的直播面向观众。

  整套流程里,主持人不是幕后黑手,也不是主角和看客,但必不可少。

  可以说副本以主持人为定点向外投放,先是玩家,再是观众,主持人起桥梁作用。

  原来如此,他们是连接神国和人类世界的彩虹桥。

  精神力强,才能撑起连接两个世界的游戏房间,并持续传播污染。

  所以主持人没有异能,因为异能是异化的核,开发异能,精神就逐步走向疯狂,而主持人作为桥,必须撑住。

  主持人后期优势变小,也是因为人气值和玩家积分不断上升,副本的污染加深,更多观众涌入,相隔的断壁向彼此靠近,缝隙越来越小,不再需要中间的桥了。

  所以人气值过95点,玩家可以直接和观众互动,主持人没用了。

  薛潮委托黄海涛照顾侦探,独自下酒窖,酒窖堆满奇形怪状的酒,都是由副本中游戏者的情绪酿造。

  大部分酒存放多年,属于前代玩家,最近又多了,属于他再次开业后的新客人们。

  他的几瓶副本酒就在其中,第四瓶是小型机械灵塔,酒中悬浮刻经文的芯片,第五瓶是长出黄金树枝的狄俄尼索斯之酒。

  “梦……”薛潮呢喃。

  “梦就在星空,你马上就见到了。”邪神的阴冷吐息吹在他的后颈,江冥蠢蠢欲动,又想拉着爱人狂欢,但还是忍住了,没打扰薛潮的思考。

  江冥不敢相信,但确实为“未来”心动。

  薛潮被越来越激烈的心跳拽回神,安抚地捏了捏邪神放在他肩膀的手,替江冥转移注意力:“帮我找一瓶酒。”

  “什么酒?”

  “黄昏。”

  薛潮与酒馆老板相遇的副本就叫“黄昏”,薛潮救了老板,老板请他喝酒,一见如故,缘分就此开始。

  老板决定加入他的

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