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  他今天可算是知道这句话是什么含金量了。

  想到刚才和矿工签订的协议,叶泽思路开始运作。

  其实说实话,他和塞缪尔之间的关系有些难以界定,

  而他本人其实是个很抵触亏欠他人的人。

  条件允许的情况下,他更爱那种有来有回的交互,共同经营的感觉?

  大概也算是另一种层面上的双向奔赴。

  即使对方显然不太在意这些。

  但叶泽不想将这一步跳过,毕竟在他这看来真的很重要。

  是一段正常健康关系中最重要的部分。

  如果两人所付出的东西是有办法衡量的,是等价的就好了。

  叶泽大脑高速运转,捕捉到了因为前期孤狼被他抛之脑后的一个点。

  《神都》内制度很完善,也有那种可以拟定玩家间的协议。

  名为[魂契]。

  通俗点来讲。

  其实就是策划为了增加玩家黏性所开辟的设定。

  毕竟即使《神都》有足够吸引人游玩的全息技术,但它本身还是隶属于MMORPG游戏。

  玩家的流动性还是很高的。

  会有前一天还在线活跃的亲友,次日就再也联系不上的可能。

  每个人都是独立的个体,人心难以猜测,极易善变。

  而这种猝不及防的人间蒸发,也会影响到另一位当事人的心情。

  极易演变成双双退坑的惨状。

  于是[魂契]应运而生,是一种需要通过玩家终端才能达成的协议。

  像这种游戏内关系比较密切的玩家,即使没有现实面基的打算。

  也可以立下些条款来签订魂契。

  比如共游时间。

  这样的话无论哪一方,只要长时间没有满足签订时所设定的内容。

  就会不断地有终端提醒。

  要知道星际的终端可是一人一端式的,完全不像手机电话卡那般易处理。

  而想要关停终端提示音好像只有一种方式。

  那就是回到《神都》。

  和魂契的另一方联系,双方当面一并取消才可以。

  叶泽越想越觉得可行。

  虽然名字听起来怪怪的。

  但其实类似他所了解的那种陪玩、陪练、帮打,只不过是有官方保障的技术辅助罢了。

  就是这玩意感觉对双方来说都有些约束。

  组队还要签协议什么的。

  听起来会有些伤感情。

  感觉需要提前打声招呼,要不然会很突兀。

  于是叶泽试探性地开口询问:“学长,要不然我们签订个魂契?”

  只是和他以为对方觉得会有冒犯的可能性不同。

  高大哨兵闻言有些怔愣。

  而后欣然答应。

  叶泽彼时确实不知道为何塞缪尔学长应答的声音带些雀跃。

  几分钟后,他一个脑袋两个大。

  这已经是他第五次婉拒塞缪尔的提案了。

  他就说为什么对方听到签订魂契还挺开心。

  合着这是金主私人定制合同。

  真让他碰到多金冤大头了。

  因为他开启的是双人共同商定的拟定模式。

  双方是有权彼此添加想要权的,类似于需要对方做什么或者自己能够提供什么。

  他就看着塞缪尔顶着一张看起来没什么表情起伏的高冷俊脸。

  敲定下各种不平等条约。

  当然,是对塞缪尔本身的不平等。

  叶泽就没见过这么傻的,难不成他看起来太像好人了?

  好在他也有权抹去对方所设定的。

  于是叶泽煞费苦心一番折腾。

  将塞缪尔刚刚设置的单方定期转账取消了。

  比较好的点是只要他前脚取消,塞缪尔就不会再次设定。

  也只能是这一点稍微好一些罢了。

  “我不希望我们之前牵扯很多金钱交易,也不希望我们的这个组队模式看起来太不对等。”

  叶泽认真地看着有些上头的哨兵的眼睛继续说:“你看,游戏系统自动计算的配比下,你想要提供给我的这些东西。”

  “价值都已经几千几万金,太贵重了。”
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